FF14镰刀挥舞,武士斩击,输出笑掉大牙的离谱差距!

23 2024-07-27 07:16

瞧瞧这游戏里的离谱差距,FF14里镰刀挥舞得跟割草似的,武士斩击跟切菜般轻松,可输出的数字却能让人笑掉大牙!哎,这世界怎么了,游戏里的不平衡也能这么夸张?真是让人哭笑不得!

FF14镰刀挥舞,武士斩击,输出笑掉大牙的离谱差距!

咱今儿就来吐槽一下这事儿。你瞧那镰刀,造型炫酷,动作拉风,可实际上呢?输出还不敌人家武士的零头!这好比现实中穿着名牌服装的潮人在大街上炫耀,结果一说话却是满口土味,让人笑掉大牙!

说起来,这镰刀和武士的差距究竟有多大呢?举个例子,同样一身装备,同样等级,同样技能,武士一刀下去,伤害爆表,镰刀挥舞半天,输出可怜兮兮。这就像现实中,有的人努力奋斗,却依然被别人轻松超越,你说气人不气人?

更要命的是,这游戏里的平衡性设计师似乎对镰刀玩家视而不见,让这差距越来越大。这不,新版本一更新,武士输出又提升了,镰刀呢?依然原地踏步,这可真是“一等公民”和“二等公民”的待遇啊!

有时候我在想,是不是设计师家里开了个武士培训班,所以才会如此偏袒武士?或者说,他们觉得镰刀玩家都是“玻璃心”,经不起打击,所以故意让输出差距越来越大,好让咱们早点放弃?

不过话又说回来,这游戏里的事儿,谁又说得准呢?或许哪天设计师突然开窍,让镰刀输出翻倍,那武士玩家岂不是要哭晕在厕所?哈哈,想想都觉得好笑!

这事儿吧,说大不大,说小也不小。毕竟游戏里的平衡性关系到玩家的游戏体验。可现实中有多少事儿是公平的呢?有时候,我们只能无奈接受,然后苦中作乐。

不过,我还是希望设计师能重视一下这个问题,让镰刀玩家也能在游戏中找到属于自己的快乐。毕竟,谁不想在游戏中体验一下“一刀999”的快感呢?

最后,我想对那些坚持使用镰刀的玩家说:别灰心,咱虽然输出不高,但造型拉风啊!说不定哪天,设计师就会让镰刀成为输出王者,让武士们羡慕去吧!

嗯,今天的吐槽就到这里,希望各位玩家在游戏中都能找到属于自己的快乐!哦,对了,别忘了给设计师寄刀片,让他们知道镰刀玩家的心声!嘿嘿,开玩笑的,大家还是文明游戏,和谐共处吧!

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